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|El continente helado al norte de Tamriel, Atmora
 
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'''Atmora: Expedición al Norte''' es un proyecto bajo el estandarte de [[Beyond Skyrim]] que pretende recrear el continente de Atmora en la Cuarta Era.
 
'''Atmora: Expedición al Norte''' es un proyecto bajo el estandarte de [[Beyond Skyrim]] que pretende recrear el continente de Atmora en la Cuarta Era.
  
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[[File:Atmoramap.jpg|thumb|right|El continente perdido de Atmora, como sus fronteras deben haberlo estado. La línea de costa real, por supuesto, no permanece clara debido a la gran cascada de hielo.]]
  
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''Las sombras del pasado se extienden más allá del Mar de los Fantasmas. Están escondiendo recuerdos oscuros, envueltos en misterio. ¿Tienes el coraje de desvelarlos? ¿Arriesgarías tu vida para embarcarte en una aventura en territorio desconocido? ¿A un lugar que se dice que es más hostil y desolado que cualquier otro? Si es así, bienvenido a bordo, viajero. La expedición aguarda.''
 
''Las sombras del pasado se extienden más allá del Mar de los Fantasmas. Están escondiendo recuerdos oscuros, envueltos en misterio. ¿Tienes el coraje de desvelarlos? ¿Arriesgarías tu vida para embarcarte en una aventura en territorio desconocido? ¿A un lugar que se dice que es más hostil y desolado que cualquier otro? Si es así, bienvenido a bordo, viajero. La expedición aguarda.''
  
==Gestión de Equipo==
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Una fusión, la acción de reunir parches y recursos basados en la construcción maestra reciente, ocurre al final de cada ciclo, un período para crear contenido nuevo, cada 4 meses. Una vez realizada la fusión, hay disponible una nueva versión de compilación maestra y el ciclo comienza de nuevo. Al final de un ciclo, los miembros son honrados por sus contribuciones y los reclutas pueden convertirse en miembros de pleno derecho. Los miembros inactivos son eliminados o degradados al estado de invitado. En la nueva compilación maestra, se crea LOD, luego se distribuye el paquete, y en una reunión llamada “conferencia de programación” para el nuevo ciclo, se discuten y deciden los reclamos y los hitos.
 
Una fusión, la acción de reunir parches y recursos basados en la construcción maestra reciente, ocurre al final de cada ciclo, un período para crear contenido nuevo, cada 4 meses. Una vez realizada la fusión, hay disponible una nueva versión de compilación maestra y el ciclo comienza de nuevo. Al final de un ciclo, los miembros son honrados por sus contribuciones y los reclutas pueden convertirse en miembros de pleno derecho. Los miembros inactivos son eliminados o degradados al estado de invitado. En la nueva compilación maestra, se crea LOD, luego se distribuye el paquete, y en una reunión llamada “conferencia de programación” para el nuevo ciclo, se discuten y deciden los reclamos y los hitos.
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El equipo está estructurado en varios departamentos. Cada departamento tiene un líder de departamento y hay tres directores en el equipo. La comunicación diaria se realiza a través del servidor de Discord como es habitual en la Comunidad de BS.  
 
El equipo está estructurado en varios departamentos. Cada departamento tiene un líder de departamento y hay tres directores en el equipo. La comunicación diaria se realiza a través del servidor de Discord como es habitual en la Comunidad de BS.  
  
'''Departamientos Abiertos para Solicitantes'''
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* '''Implementación'''  
 
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* '''Arte de Ambientación 3D'''
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* '''Arte de Personajes 3D'''  
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* '''Actuación de Voz (Audio)'''  
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* '''Escritor'''  
 
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* '''Música/Composición (Audio)'''  
 
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* '''Testeo y Garantía de Calidad'''  
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* '''Soporte (en momentos específicos, con gente específica)'''
 
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[[Soporte Técnico]] será brindado durante el proceso de aprendizaje y el logro de una mayor calidad.
 
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===Tráilers===
 
===Tráilers===
*[https://www.youtube.com/watch?v=Yk0surHJ6Jw Primer tráiler de "Atmora", publicado por Shinji72]
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*[https://www.youtube.com/watch?v=Yk0surHJ6Jw Primer tráiler de "Atmora", publicado por Shinji72.]
*[https://www.youtube.com/watch?v=SRHb4S68BjI Segundo tráiler de "Atmora", publicado por el mismo equipo]
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*[https://www.youtube.com/watch?v=SRHb4S68BjI Segundo tráiler de "Atmora", publicado por el mismo equipo.]
  
===Vídeos de Fans===
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===Vídeos de fans===
*[https://www.youtube.com/watch?v=hsrufZ5nh0Y Un vídeo de un fan de Preguntas y Respuestas, publicado por StraighUpIrish en cooperación con el equipo.]
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*[https://www.youtube.com/watch?v=hsrufZ5nh0Y Un vídeo de un fan de Preguntas y Respuestas, publicado por StraighUpIrish en cooperación con el equipo.]
*[https://www.youtube.com/watch?v=XXBDunCP0TI Una vista previa por un fan en francés.]
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*[https://www.youtube.com/watch?v=XXBDunCP0TI Una vista previa por un fan en francés.]
  
===Official pages===
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===Páginas oficiales===
*[https://www.facebook.com/Atmoracalling/ The official Facebook page of the Atmora project]
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*[https://www.facebook.com/Atmoracalling/ Página oficial de Facebook del proyecto de Atmora.]
*[https://beyondskyrim.org/atmora The Atmora forum on BS]
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*[https://beyondskyrim.org/atmora Foro de Atmora en BS.]
  
==Cooperation==
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==Cooperación==
  
The geography and lore of Atmora are closely related to [[Roscrea:Voices of the Deep]]. For that reason, we share our conceptual artwork, and parts of our textures and meshes and writing.
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La geografía y el rol de Atmora están estrechamente relacionadas con  [[Roscrea:Voces de las Profundidades]]. Por esa razón, compartimos nuestra obra de arte conceptual y partes de nuestras texturas y mallas y escritos. También apoyamos al equipo con miembros que trabajan en ambos equipos.
We also support the team with members who work in both teams.
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With [[Iliac Bay:Tower of Dawn]], we have a project of sharing rock assets.
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Con [[Iliac Bay: Torre del Amanecer]], tenemos un proyecto de compartir assets de rocas.
With [[Morrowind:The Star-Wounded East]], we share our custom ice assets. We might also work on Vulcano assets with both teams in the future.
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Con [[Morrowind:El Este Estrellado]], compartimos nuestros assets de hielo personalizados. También podríamos trabajar en los assets del Volcán con ambos equipos en el futuro.  
There are a few main characters that originate in Cyrodiil, so we plan to cooperate on these characters with the team of [[Cyrodiil:The Seat of Sundered Kings]].
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Hay algunos personajes principales que se originan en Cyrodiil, por lo que planeamos cooperar en estos personajes con el equipo de [[Cyrodiil:El Asiento de los Reyes Divididos]].
We also received meshes for a creature from Cyrodiil.
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Además, recibimos mallas para una criatura de Cyrodiil.
  
For further extending the ties to the BS world, an additional Khajit character was planned and partly implemented for the beginning of the Main Quest,
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Para extender aún más lazos con el mundo BS, se planeó un personaje adicional khajiita y se implementó en parte para el comienzo de la Trama Principal, en cooperación con el equipo de [[Elsweyr:Azúcar y Sangre]]. También cooperamos en climas personalizados.
in cooperation with the [[Elsweyr:Sugar and Blood]] team. We also cooperated on custom weathers.  
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On top of that, Atmora strongly supports the cross-provincial teams of '''[[Arcane University]]''', '''[[Public Relations Department]]''' and general pan-BS '''[[Development Server]]''' cooperation.
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Además de eso, Atmora apoya firmemente los equipos interprovinciales de la '''[[Universidad Arcana]]''', el '''[[Departamento de Relaciones Públicas]]''' y la cooperación general del '''[[Servidor de Desarrollo]]''' de BS.
  
Even outside of the great Beyond Skyrim family, we are also very happy that many independent Nexus veterans, tool creators and other teams like Skyblivion, Skywind, Thras, Draketand, WTB, Olenveld and a few more support us.
+
Incluso fuera de la gran familia de Beyond Skyrim, también estamos muy contentos de que muchos veteranos independientes de Nexus, creadores de herramientas y otros equipos como Skyblivion, Skywind, Thras, DrakeTand, WTB, Olenveld y algunos más nos apoyen.
  
  
==Gameplay Concept==
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==Concepto de juego==
  
There are ''' five pillars''' to support the gameplay:
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Hay ''' cinco pilares''' para apoyar al gameplay:
  
'''1) Frostfall Survival:'''  
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'''1) La supervivencia de Frostfall:'''  
From the beginning, Atmora was planned as an expansion to serve Frostfall gameplay. It is a basic idea to address the remaining core RPG fans with slightly expanded gameplay options and depth.
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Desde el principio, Atmora se planeó como una expansión para servir a Frostfall. Es una idea básica dirigirse a los fanáticos principales de los juegos de rol con opciones de juego y profundidad ligeramente ampliadas. Además de eso, agregamos más opciones de juego que se ajustan al fondo y la tradición para suavizar el juego y hacer que el juego de roles sea aún más interesante.
On top of that, we added more gameplay options that fit the background and the lore to smoothen gameplay and make role play even more interesting.
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'''2) Arctic Landscape:'''  
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'''2) Paisaje Ártico:'''  
It is a unique land to explore and spectate: creatures and structures, weathers and effects that cannot be seen elsewhere. A unique landscape.
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Es una tierra única para explorar y contemplar: criaturas, estructuras, climas y efectos que no se pueden ver en otros lugares. Un paisaje único.
  
'''3) The Prestory to the Legendary Dragonborn:"
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'''3) La prehistoria del Legendario Sangre de Dragón:"
The story is driven more linear in segments, and from time to time told by sequences, that reveal ties to the legacy of Alduin.
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La historia es más lineal en segmentos, y de vez en cuando contada por secuencias, que revelan vínculos con el legado de Alduin.
  
'''4) The Origin of Man:'''
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'''4) El Origen de los Hombres:'''
A yet unseen primal society associated with the stone age, bronze age and dark age subcultures, which developed their own unique philosophies to survive,
+
Una sociedad primitiva aún no vista asociada con las subculturas de la edad de piedra, la edad de bronce y la edad oscura, que desarrollaron sus propias filosofías únicas para sobrevivir y, en última instancia, una línea de tiempo que culminó en los eventos que conocemos desde la historia temprana de Skyrim.
and ultimately a timeline that culminated into the events we know from early Skyrims history.
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'''5) The Moral Dilemma'''  
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'''5) El Dilema Moral'''  
A story that is driven by a few characters, choices and a personal level of confrontation.
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Una historia impulsada por unos pocos personajes, elecciones y un nivel personal de confrontación.
  
==General Information==
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==Información general==
 
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;[[Atmora:Culture|Culture]]
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;[[Atmora:Cultura|Cultura]]
:Religion, linguistics and other cultural information
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:Religión, lingüística y otra información cultural.
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:Descripciones de las diferentes órdenes y gremios existentes.
 
;[[Atmora:Fauna|Fauna]]
 
;[[Atmora:Fauna|Fauna]]
:An archive of known creatures and constructs
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:Un archivo de criaturas y construcciones conocidas.
 
;[[Atmora:Flora|Flora]]
 
;[[Atmora:Flora|Flora]]
:Information about the plants that can be found growing in the area
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:Información sobre las plantas que se pueden encontrar creciendo en el área.
 
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;[[Atmora:Historia|Historia]]
:A history of the region, containing timelines chronicling the major events
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:Una historia de la región, que contiene cronogramas que narran los principales eventos.
;[[Atmora:Library|Library]]
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;[[Atmora:Biblioteca|Biblioteca]]
:A compilation of important writings from the region
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:Una compilación de escritos importantes de la región.
;[[Atmora:Magic|Magic]]
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;[[Atmora:Magia|Magia]]
:Information about the different forms of magic in the region
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:Información sobre las diferentes formas de magia en la región.
;[[Atmora:Places|Places]]
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;[[Atmora:Lugares|Lugares]]
:Information and maps about the various locations within the region
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:Información y mapas sobre los distintos lugares de la región.
;[[Atmora:Transportation|Transportation]]
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;[[Atmora:Transporte|Transporte]]
:Details of the different modes of transportation in the region
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:Detalles de los diferentes modos de transporte en la región.
 
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==Miscellaneous Information==
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==Información variada==
*[[Atmora:Credits|Credits]]
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*[[Atmora:Créditos|Créditos]]
*[[Atmora:Loading Screens|Loading Screens]]
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*[[Atmora:Pantallas de Carga|Pantallas de Carga]]
*[[Atmora:Music|Music]]
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*[[Atmora:Música|Música]]
 
   
 
   
==See Also==
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==Ver también==
:''For gameplay information, please visit:''
+
:''Para obtener más información sobre el juego, visita:''
 
*{{UESP|Tes5Mod:Beyond Skyrim}}
 
*{{UESP|Tes5Mod:Beyond Skyrim}}

Latest revision as of 14:47, 1 January 2021

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Título Atmora: Expedición al Norte
Localización El continente helado al norte de Tamriel, Atmora
Versión Actual 0.988 (Agosto, 2019)
Fecha de Inicio 01/03/2015

Atmora: Expedición al Norte es un proyecto bajo el estandarte de Beyond Skyrim que pretende recrear el continente de Atmora en la Cuarta Era.

El continente perdido de Atmora, como sus fronteras deben haberlo estado. La línea de costa real, por supuesto, no permanece clara debido a la gran cascada de hielo.
La posición de Atmora, norte de Tamriel

Las sombras del pasado se extienden más allá del Mar de los Fantasmas. Están escondiendo recuerdos oscuros, envueltos en misterio. ¿Tienes el coraje de desvelarlos? ¿Arriesgarías tu vida para embarcarte en una aventura en territorio desconocido? ¿A un lugar que se dice que es más hostil y desolado que cualquier otro? Si es así, bienvenido a bordo, viajero. La expedición aguarda.

Gestión de equipo[edit]

Una fusión, la acción de reunir parches y recursos basados en la construcción maestra reciente, ocurre al final de cada ciclo, un período para crear contenido nuevo, cada 4 meses. Una vez realizada la fusión, hay disponible una nueva versión de compilación maestra y el ciclo comienza de nuevo. Al final de un ciclo, los miembros son honrados por sus contribuciones y los reclutas pueden convertirse en miembros de pleno derecho. Los miembros inactivos son eliminados o degradados al estado de invitado. En la nueva compilación maestra, se crea LOD, luego se distribuye el paquete, y en una reunión llamada “conferencia de programación” para el nuevo ciclo, se discuten y deciden los reclamos y los hitos.

El equipo está estructurado en varios departamentos. Cada departamento tiene un líder de departamento y hay tres directores en el equipo. La comunicación diaria se realiza a través del servidor de Discord como es habitual en la Comunidad de BS.

Departamentos abiertos para solicitantes

  • Implementación
  • Arte de ambientación 3D
  • Arte de personajes 3D
  • Actuación de voz (Audio)

Otros departamentos

  • Escritor
  • Arte conceptual
  • Diseño de niveles
  • Música/Composición (Audio)
  • Diseño de sonido (Audio)
  • Testeo y garantía de calidad
  • Soporte (en momentos específicos, con gente específica)


Solicitud se realiza a través del servidor de Discord de reclutamiento del equipo. La dirección es: https://discord.gg/aHMpsCC.

Si el solicitante y el equipo quieren cooperar, serán invitados al servidor de Discord de desarrollo; presentarse y ser bienvenidos por parte del equipo.

Soporte Técnico será brindado durante el proceso de aprendizaje y el logro de una mayor calidad.

Anuncios[edit]

Tráilers[edit]

Vídeos de fans[edit]

Páginas oficiales[edit]

Cooperación[edit]

La geografía y el rol de Atmora están estrechamente relacionadas con Roscrea:Voces de las Profundidades. Por esa razón, compartimos nuestra obra de arte conceptual y partes de nuestras texturas y mallas y escritos. También apoyamos al equipo con miembros que trabajan en ambos equipos.

Con Iliac Bay: Torre del Amanecer, tenemos un proyecto de compartir assets de rocas. Con Morrowind:El Este Estrellado, compartimos nuestros assets de hielo personalizados. También podríamos trabajar en los assets del Volcán con ambos equipos en el futuro. Hay algunos personajes principales que se originan en Cyrodiil, por lo que planeamos cooperar en estos personajes con el equipo de Cyrodiil:El Asiento de los Reyes Divididos. Además, recibimos mallas para una criatura de Cyrodiil.

Para extender aún más lazos con el mundo BS, se planeó un personaje adicional khajiita y se implementó en parte para el comienzo de la Trama Principal, en cooperación con el equipo de Elsweyr:Azúcar y Sangre. También cooperamos en climas personalizados.

Además de eso, Atmora apoya firmemente los equipos interprovinciales de la Universidad Arcana, el Departamento de Relaciones Públicas y la cooperación general del Servidor de Desarrollo de BS.

Incluso fuera de la gran familia de Beyond Skyrim, también estamos muy contentos de que muchos veteranos independientes de Nexus, creadores de herramientas y otros equipos como Skyblivion, Skywind, Thras, DrakeTand, WTB, Olenveld y algunos más nos apoyen.


Concepto de juego[edit]

Hay cinco pilares para apoyar al gameplay:

1) La supervivencia de Frostfall: Desde el principio, Atmora se planeó como una expansión para servir a Frostfall. Es una idea básica dirigirse a los fanáticos principales de los juegos de rol con opciones de juego y profundidad ligeramente ampliadas. Además de eso, agregamos más opciones de juego que se ajustan al fondo y la tradición para suavizar el juego y hacer que el juego de roles sea aún más interesante.

2) Paisaje Ártico: Es una tierra única para explorar y contemplar: criaturas, estructuras, climas y efectos que no se pueden ver en otros lugares. Un paisaje único.

3) La prehistoria del Legendario Sangre de Dragón:" La historia es más lineal en segmentos, y de vez en cuando contada por secuencias, que revelan vínculos con el legado de Alduin.

4) El Origen de los Hombres: Una sociedad primitiva aún no vista asociada con las subculturas de la edad de piedra, la edad de bronce y la edad oscura, que desarrollaron sus propias filosofías únicas para sobrevivir y, en última instancia, una línea de tiempo que culminó en los eventos que conocemos desde la historia temprana de Skyrim.

5) El Dilema Moral Una historia impulsada por unos pocos personajes, elecciones y un nivel personal de confrontación.

Información general[edit]

Personajes
Descripciones biográficas de personas de la región.
Cultura
Religión, lingüística y otra información cultural.
Facciones
Descripciones de las diferentes órdenes y gremios existentes.
Fauna
Un archivo de criaturas y construcciones conocidas.
Flora
Información sobre las plantas que se pueden encontrar creciendo en el área.
Historia
Una historia de la región, que contiene cronogramas que narran los principales eventos.
Biblioteca
Una compilación de escritos importantes de la región.
Magia
Información sobre las diferentes formas de magia en la región.
Lugares
Información y mapas sobre los distintos lugares de la región.
Transporte
Detalles de los diferentes modos de transporte en la región.

Información variada[edit]

Ver también[edit]

Para obtener más información sobre el juego, visita: