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Main Site | Atmora: Expedition to the North |
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Setting | the frozen continent north of Tamriel, Atmora |
Current Version | 0.988 (August 2019) |
Start Date | 01.03.2015 |
Expedition nach Atmora ist ein Projekt unter dem Banner von Beyond Skyrim, das darauf abzielt, den Kontinent Atmora in der vierten Ära neu zu erschaffen.
Die Schatten der Vergangenheit reichen über das Meer der Geister hinaus. Sie verstecken dunkle Erinnerungen, die in Geheimnisse gehüllt sind. Hast du den Mut, sie zu enthüllen? Würdest du dein Leben riskieren, um zu einem Abenteuer in unbekanntes Gebiet aufzubrechen? An einen Ort, der feindlicher und trostloser sein soll als jeder andere? Wenn ja, willkommen an Bord, Reisender. Die Expedition wartet.
Contents
Team Management
Ein Merge, die Aktion zum Sammeln von Patches und Ressourcen basierend auf dem aktuellen Master-Build, findet am Ende jedes Entwicklungszyklus statt, einer Periode zum Erstellen neuer Inhalte, in etwa alle 4 Monate. Nach der Zusammenführung ist eine neue Version des Master-Builds verfügbar und der Zyklus beginnt von vorne. Am Ende eines Zyklus werden Mitglieder für Beiträge geehrt und Rekruten können Vollmitglieder werden. Inaktive Mitglieder werden entfernt oder in den Gaststatus herabgestuft. Beim neuen Master-Build wird LOD erstellt, dann das Paket verteilt und in einer Besprechung mit dem Namen "Planungskonferenz" für den neuen Zyklus werden die Arbeitsaufgaben und Meilensteine besprochen und entschieden.
Das Team ist in mehrere Abteilungen gegliedert. Jede Abteilung hat einen Abteilungsleiter und es gibt drei Direktoren im Team. Die tägliche Kommunikation erfolgt wie in der BS Community üblich über einen Discord-Server.
'Offene Abteilungen für Bewerber'
- Implementierung
- '3D-Umgebungen'
- '3D-Charakterdesign'
- 'Synchronisation (Audio)'
'Andere Abteilungen'
- Schreiben
- Konzeptkünstler
- Level-Design
- 'Musik / Komposition (Audio)'
- 'Sound Design (Audio)'
- 'Prüfung und Qualitätssicherung'
- 'Unterstützer (situative, spezifische Personen)'
Die Bewerbung erfolgt über die Rekrutierungsdiscordserver des Teams.
Die Adresse lautet https://discord.gg/aHMpsCC.
Wenn der Antragsteller und das Team zusammenarbeiten möchten, werden sie in den Entwicklungsstreit eingeladen. Stellen Sie sich vor und lassen Sie sich vom Team begrüßen.
Technischer Support wird während des Lernprozesses und der Erzielung einer höheren Qualität gegeben.
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Trailer
- Der erste Trailer von "Atmora", veröffentlicht von Shinji72
- Der zweite Trailer von "Atmora", veröffentlicht vom Team selbst
Fanvideos
- Ein Fan-Video mit einigen Fragen und Antworten, veröffentlicht von StraightUpIrish in Zusammenarbeit mit dem Team
- Eine Vorschau eines französischen Fans
Offizielle Seiten
Zusammenarbeit
Die Geographie und die Überlieferung von Atmora sind eng mit Roscrea: Voices of the Deep verwandt. Aus diesem Grund teilen wir unsere konzeptuellen Kunstwerke sowie Teile unserer Texturen, Maschen und Schriften. Wir unterstützen das Team auch mit Mitgliedern, die in beiden Teams arbeiten.
Mit Iliac Bay: Tower of Dawn haben wir ein Projekt zum Teilen von Rock-Assets. Mit Morrowind: The Star-Wounded East teilen wir unsere benutzerdefinierten Eisbestände. Wir könnten in Zukunft auch mit beiden Teams an Vulcano-Assets arbeiten. Es gibt einige Hauptfiguren, die ihren Ursprung in Cyrodiil haben, daher planen wir, bei diesen Charakteren mit dem Team von Cyrodiil: The Seat of Sundered Kings zusammenzuarbeiten. Wir haben auch Maschen für eine Kreatur von Cyrodiil erhalten.
Um die Verbindungen zur BS-Welt weiter auszubauen, wurde ein zusätzlicher Khajit-Charakter geplant und teilweise für den Beginn der Hauptquest implementiert. in Zusammenarbeit mit dem Team Elsweyr: Sugar and Blood. Wir haben auch bei benutzerdefinierten Wetterbedingungen zusammengearbeitet.
Darüber hinaus unterstützt Atmora nachdrücklich die provinzübergreifenden Teams der Arcane University, der Abteilung für Öffentlichkeitsarbeit und der allgemeinen Pan-BS. Entwicklungsserver]] 'Zusammenarbeit.
Selbst außerhalb der großen Beyond Skyrim-Familie freuen wir uns sehr, dass viele unabhängige Nexus-Veteranen, Werkzeugentwickler und andere Teams wie Skyblivion, Skywind, Thras, Draketand, WTB, Olenveld und einige andere uns unterstützen.
Gameplay-Konzept
thumb | right | Grafik für den Spieler als Polarforscher während der Expedition von Ramez. thumb | right | Einer der benutzerdefinierten Ladebildschirme.
Es gibt fünf Säulen, die das Gameplay unterstützen:
1) Frostfall Survival: From the beginning, Atmora was planned as an expansion to serve Frostfall gameplay. It is a basic idea to address the remaining core RPG fans with slightly expanded gameplay options and depth. On top of that, we added more gameplay options that fit the background and the lore to smoothen gameplay and make role play even more interesting.
2) Arctic Landscape: It is a unique land to explore and spectate: creatures and structures, weathers and effects that cannot be seen elsewhere. A unique landscape.
3) The Prestory to the Legendary Dragonborn:" The story is driven more linear in segments, and from time to time told by sequences, that reveal ties to the legacy of Alduin.
4) The Origin of Man: A yet unseen primal society associated with the stone age, bronze age and dark age subcultures, which developed their own unique philosophies to survive, and ultimately a timeline that culminated in the events we know from early Skyrim's history.
5) The Moral Dilemma A story that is driven by a few characters, choices, and a personal level of confrontation.
General Information
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Miscellaneous Information
See Also
- For gameplay information, please visit: